Turvallinen Ja Turvallinen
Nopeat Maksut
Asiantuntijaryhmä

10 faktaa kolikkopeleistä (joita et todennäköisesti tiennyt)


Peliautomaatit ovat edelleen mysteeri monille pelaajille, koska et näe heidän sisäistä toimintaansa. Tämä eroaa kasinopeleistä, kuten blackjackista tai ruletista, joissa voit fyysisesti nähdä, kuinka tulokset määritetään.

Tämä on johtanut toukokuun kolikkopelimyytteihin, kuten kasinoihin, jotka kääntävät kytkimiä takaisinmaksun vaihtamiseksi tai koneisiin, jotka käyvät kuumina ja kylminä.

Totuus on, että peliautomaatteja ja niiden tuloksia ei ole vaikea ymmärtää, kun katsot asiaa tarkemmin.

Alla näet 10 tärkeää kohtaa peliautomaateista, jotka poistavat monia väärinkäsityksiä. Näet myös muita tietoja suurimmista kolikkopelien jättipotista, taitopohjaisista bonuskierroksista ja kolikkopelien historiasta.

1. Hedelmäpeli tulokset määritetään satunnaislukugeneraattorit

Yksi tärkeimmistä asioista, jotka on tiedettävä peliautomaateista, on se, miten tulokset määritetään.

Nämä pelit toimivat ennen mekaanisilla keloilla ja vivuilla. Mutta nyt lähes jokainen peli on video-tai online-kolikkopeli, jossa on satunnaislukugeneraattori (RNG).

RNG kulkee simuloitujen satunnaislukujen sarjojen läpi. Usein RNG liikkuu tuhansien numerosarjojen nopeudella sekunnissa.

Kun valitset pyöräytyspainikkeen, viimeisin numeroyhdistelmä määrittää tuloksesi. Tämä tarkoittaa, että suurin tekijä tuloksessa on se, kun päätät pyöräyttää.

Jotkut pelaajat uskovat, että he voivat tuottaa haluttuja tuloksia "ajoittamalla" kierrokset oikein.

Tämä saattaa olla totta, jos peliautomaateilla olisi ennustettavampia RNG: Itä. Mutta kun otetaan huomioon nopeus, jolla RNG: t liikkuvat ja miten ne jatkavat toimintaansa, vaikka niitä ei pelata, kierrosten ajoitus on mahdotonta.

Yhteenvetona voidaan todeta, että kolikkopelien tulokset ovat täysin satunnaisia. Ja et voi tehdä mitään muuta kuin kehittää monimutkaisen huijausjuonen taatun voiton voittamiseksi.

2. Kolikkopelien takaisinmaksu määrittää voittomahdollisuutesi

Voittomahdollisuutesi hedelmäpelissä määräytyvät voittoprosentin (alias payback) mukaan.

Tämä luku, jota kutsutaan myös palautusprosentiksi pelaajalle (RTP), edustaa sitä, kuinka paljon rahaa teoreettisesti voitat takaisin panoksistasi. Hedelmäpeli, jonka takaisinmaksu on 95%, palauttaa 0,95 dollaria jokaisesta panostamastasi dollarista.

Monet kivijalkakasinoiden lainkäyttöalueet vaativat minimikolikkopelin RTP: n. New Jersey vaatii vähintään 83 prosentin takaisinmaksun, Mississippi 80 prosentin ja Nevada vähintään 75 prosentin takaisinmaksun.

Useimmilla kivijalkakasinoilla on korkeampi keskimääräinen RTP kuin valtion vaadittu minimi, koska he haluavat pelaajien tuntevan, että heillä on mahdollisuus voittaa.

ThoughtCo raportoi, että keskimääräinen takaisinmaksu Nevada penny peliautomaatteihin on 90%, mikä on alhainen verrattuna muihin valtion kolikkopeleihin. Mutta se on myös paljon korkeampi kuin valtion vaatimus 75%.

Nykyaikaisten online-kolikkopelien takaisinmaksu 95-97%. Nettikolikkopeleillä ei ole samoja yleiskustannuksia kuin kasinoilla, joten ne tarjoavat yleensä suuremman takaisinmaksun.

On selvää, että haluat pelin RTP: n olevan mahdollisimman korkea. Mutta ongelmana on, että useimmat kasinot eivät mainosta RTP: tä kaikissa kolikkopeleissään.

Tämä tarkoittaa, että sinun on tehtävä tutkimusta löytääksesi kolikkopelien takaisinmaksun monilla kasinoilla.

Tämä on helppo tehdä online-kolikkopelien tarjoajien kanssa, koska ne tarjoavat yleensä yhtenäisen takaisinmaksun kaikissa palvelemissaan kasinoissa. Esimerkiksi Netentin Blood Suckers-kolikkopelillä on 98,0% takaisinmaksu jokaisella nettikasinolla, jossa sitä tarjotaan.

Kivijalkakasinoiden RTP: itä on vaikeampi saada, koska ne vaihtelevat kasinosta toiseen. Mutta voit usein löytää yhdistetyn RTP-luvun tutkimalla yksittäisiä kasinoita ja pelejä.

3. Kasinot eivät voi muuttaa kolikkopelien takaisinmaksua milloin haluavat

Kolikkopelien takaisinmaksu on hankalaa, koska se on ohjelmoitu maksamaan pitkällä aikavälillä. Voitonmaksuprosentit voivat toteutua vasta satojentuhansien kierrosten jälkeen.

Jos olet pelannut tiettyä kolikkopeliä näin kauan, olet lähellä pelin määritettyä voittoprosenttia.

Mutta useimmat pelaajat eivät ymmärrä, kuinka kauan kolikkopelin RTP: n saavuttaminen kestää. Ja he ajattelevat usein, että heitä käytetään hyväksi, kun he käyvät läpi kylmän putken.

Tämä on johtanut myyttiin, että kasinot käyttävät back office-kytkintä takaisinmaksun muuttamiseen. Näin ei kuitenkaan ole kivijalkakasinoilla eikä nettikasinoilla.

Tiili-ja laastikasinot tilaavat peliautomaatteja, joilla on tietty RTP. Pelin kehittäjä ohjelmoi sitten voittoprosentin ohjelmistoon ja tallentaa sen haihtumattomaan satunnaismuistiin (NVRAM).

Jos kivijalkakasino haluaa muuttaa tietyn peliautomaatin takaisinmaksua, sen on fyysisesti vaihdettava ohjelmisto. Osavaltion / maan pelioikeudet edellyttävät myös, että kasinot käyvät läpi byrokratiaa ennen kuin ne muuttavat RTP: tä missään pelissä.

Tämä tarkoittaa, että on sekä aikaa vievää että laitonta vaihtaa satunnaisesti peliautomaatin takaisinmaksua aina, kun siltä tuntuu.

Online-kolikkopelien tarjoajat hallitsevat pelien takaisinmaksua. Internet-kasinot lisensoivat ohjelmistonsa ja sisältävät kaiken saatavilla olevan RTP: n.

Tämä estää peukaloinnin, koska nettikasinot vain lisensoivat kolikkopelejä.

Monet pelintarjoajat maksavat kolmannen osapuolen laboratoriotestauksesta varmistaakseen, että heidän pelinsä ovat oikeudenmukaisia ja satunnaisia.

4. Kolikkopeleissä On Hauskoja Bonuskierroksia

Vuonna 1996 WMS Industries loi ensimmäisen, toisen ruudun bonuskierroksen Reel 'Em-kolikkopeliin. Siitä lähtien kolikkopelien luojat ovat lisänneet peleihin yhä enemmän toisen näytön bonuksia.

Tämä luo jännitystä, koska siirryt pois rullilta ja siirryt erityyppiseen peliin. Hauskaa on myös se, että löydät paljon erilaisia bonuksia kolikkopelien maailmasta.

Bonuskierroksilla on yleensä jotain tekemistä hedelmäpelin teeman kanssa. Esimerkiksi Random Logicin Millionaire Genie-kolikkopelissä on bonuskierros, jossa sinulle myönnetään toiveita, jotka voivat muuttua palkinnoiksi.

Useimmat bonuskierrokset jakautuvat laajaan valikoimaan luokkia, jotka näet alla:

  • Esineiden valitseminen-tähän kuuluu kohteiden, kuten ruukkujen, valitseminen palkintojen paljastamiseksi.
  • Fight-valitse hahmo taistellaksesi vastustajaa vastaan.
  • First person shooter-voit siirtää kursoria ja ampua esineitä.
  • Pyörä – pyöräytät pyörää määrittääksesi palkintosi.
  • Lautapeli-Siirrä hahmosi ympäri lautaa voittaaksesi bonusvoittoja.

Mikään tämäntyyppisistä bonuksista ei keksi pyörää uudelleen pelaamisessa. Mutta on silti hauskaa käynnistää bonus ja tehdä jotain muuta kuin pyöräyttää rullia, kun saat mahdollisuuden.

5. Jotkut Peliautomaatit Sisältävät Taitoa

Kolikkopelien pelaajat ovat olleet tyytyväisiä pyöriviin rulliin ja voittaviin palkintoihin vuosikymmenien ajan. Mutta kasinot ja pelioperaattorit sisällyttävät nyt enemmän taitoa peliautomaatteihin pyrkiessään kiinnittämään nuorempien pelaajien huomion.

Yksi tapa tehdä tämä on taitopohjaisten bonuskierrosten kautta. Katsotaanpa Scientific Gamesin Space Invaders esimerkkinä:

  • Sinulla on mahdollisuus valitse satunnainen tai taitopohjainen bonuskierros
  • Taitopohjainen bonus vie sinut uudelle näytölle, jossa ohjaat pientä alusta alareunassa.
  • Siirrät aluksen ja ampua ulkomaalaisten kuin ne kulkevat alas näytön.
  • Pisteesi (voitto) riippuu siitä, kuinka monta ulkomaalaista osut.

Space Invaders on vanha arcade-peli, joka on ollut olemassa vuodesta 1978. Ja useimmat ihmiset eivät koskaan pelaisi tätä peliä yksin.

Mutta se on hauskaa hedelmäpelin yhteydessä, koska teet jotain erilaista ja pelaat oikealla rahalla.

Jotkut yritykset kehittävät jopa pelikoneita, jotka perustuvat täysin taitoihin. Tämä sisältää Gamecon Danger Arenan, joka on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka näkee sinun räjäyttävän robotteja rahasta.

Pisteesi riippuu siitä, kuinka monta robottia voit ampua määräajassa. Ansaitset pääpalkinnon, jos pystyt tuhoamaan 10 bottia ja saamaan täydet pisteet.

On edelleen epäselvää, milloin taitopohjainen pelaaminen alkaa kasinoilla. Mutta todennäköisyys on, että se tapahtuu jossain vaiheessa seuraavan vuosikymmenen aikana.

6. Luokka II peliautomaatit toimivat kuin Bingo

Aiemmin käsittelin, miten kolikkopelit toimivat satunnaislukugeneraattoreiden perusteella. Näitä kutsutaan" Luokka III " lähtö Amerikassa.

Mutta on myös luokan II peliautomaatteja, jotka toimivat kuin bingopelejä.

Nämä lähtö ovat suosittuja heimojen kasinot, joilla ei ole luokan III pelaamista kompakti niiden Valtion. Monet osavaltiot ovat laatineet II-luokan Tiivisteet intiaaniheimojen kanssa, jolloin he voivat tarjota bingotyylistä pelaamista.

II-luokan kone näyttää aivan tavalliselta kolikkopeliltä. Mutta tulokset määräytyvät ikään kuin pelaisit elektronista bingoa.

Mielenkiintoista on, että saatavilla oleva palkintojen määrä on rajattu edustamaan tosielämän bingopeliä. Kun kaikki palkinnot on maksettu, sykli alkaa alusta.

Pohjimmiltaan luokan II kolikkopelit ovat aivan kuten luokan III versiot satunnaisuuden, takaisinmaksun ja jättipottien suhteen. Mutta ne määrittävät tulokset eri tavalla, jotta heimokasinoilla olisi edelleen kolikkopelejä, kuten pelejä.

7. Kaikkien aikojen suurin kolikkopelien jättipotti on arvoltaan 39,7 miljoonaa dollaria

Yksi todella jännittävä asia peliautomaateissa on, että voit voittaa valtavia jättipotteja. Kaikkien aikojen suurin jättipotti on 39,7 miljoonan dollarin voitto, joka voitettiin Las Vegasin Excalibur-kasinolla.

25-vuotias ohjelmistoinsinööri LA: sta voitti tämän kolikkopelien jättipotin vuonna 2003 pelatessaan Megabucksia. Hän laittoi 100 dollaria eikä hänen koskaan tarvinnut ladata uudelleen, koska hän voitti jättipotin pian sen jälkeen.

Behar Merlaku luuli voittaneensa ennätykselliset 57 miljoonaa dollaria Itävallan Casino Bregenzissä vuonna 2011. Mutta se osoittautui ohjelmistohäiriöksi koska kone tarjosi vain 6 500 dollarin huippuvoiton.

Merlaku vei asian oikeuteen ja sanoi, että sekä hän että hänen vaimonsa kärsivät toimintahäiriön vuoksi henkisestä stressistä. Hän väitti myös, että hänen lapsensa syntyi suulakihalkiolla vaimonsa trauman vuoksi.

Pariskunta sai miljoona euroa osana sovintoa.

Historian suurin online-kolikkopelien jättipotti kuuluu Jon Heywoodille, joka voitti 13 213 838 puntaa vuonna 2015.

Afganistanissa kiertueita tehnyt brittisotilas oli voittohetkellä pelaamassa Microgamingin Mega Moolahia.

Heywood puhui Daily Mailin kanssa hän sanoi auttavansa isäänsä sydämen ja keuhkojen siirrossa. Hän suunnitteli myös ostavansa keltaisen Bentley Continental GT-auton ja päättävänsä myöhemmin, mitä tekee lopuilla.

8. Kolikkopelien jättipotteja voidaan myöntää monin eri tavoin

Monissa peliautomaateissa on erityinen symboliyhdistelmä, joka palkitsee jättipotin. Normaalisti tämä edellyttää eniten maksavan kuvakkeen tai villin symbolin saamista 5 kertaa voittolinjalla.

Mutta on myös muita tapoja, joilla kolikkopelien jättipotti voidaan myöntää.

Yksi tapa on myöntää jättipotti satunnaisesti pyöräytyksen päätteeksi. Sillä ei ole väliä, kuinka paljon panostat tai vaikka voitat, koska olet aina oikeutettu jättipottiin.

Satunnaiset progressiiviset jättipotit ovat hyviä matalille rullille, joilla ei ole varaa tehdä maksimipanoksia saadakseen pääpalkinnon.

Jotkut peliautomaatit maksavat jättipotin vain tietyllä voittolinjalla.

Saatat esimerkiksi joutua pelaamaan kaikki 20 riviä, koska jättipotti voidaan myöntää vain 20.voittolinjalla. Playtechillä on muutama vanhempi nettikolikkopeli, kuten tämä.

Toinen tapa, jolla jättipotteja voidaan myöntää, on bonuskierrokset.

Usein tähän liittyy pyörän pyörittäminen progressiivisen voiton avaamiseksi. Microgamingin Mega Moolah ja NetEntin Mega Fortune ovat kaksi esimerkkiä kolikkopeleistä, jotka palkitsevat jättipotteja bonuksen kautta.

Muilla bonuskierroksilla saatat suorittaa toimia Jackpotin voittamiseksi. Yksi esimerkki on Microgamingin Hall of Gods, jossa rikot peilejä Thorin vasaralla paljastaaksesi jackpot-symbolit.

9. Joissakin maissa on eri nimet peliautomaatteihin

Amerikkalaiset, kanadalaiset ja jotkut eurooppalaiset ovat tottuneet kutsumaan näitä pelejä kolikkopeleiksi tai peliautomaateiksi.

Mutta muilla mailla on eri nimet kolikkopeleille. Ja nämä pelit sisältävät joskus myös sääntöeroja.

Australialaiset kutsutaan yleisesti lähtö " poker machines "tai" pokies."Pokie on vain lyhenne poker machine, joka liittyy lähtö historia (keskustellaan myöhemmin).

Kolikkopelit toimivat aivan kuten peliautomaatit Amerikassa ja monissa muissa osissa maailmaa.

Isossa-Britanniassa on paljon hedelmäpelejä (alias fruities), mikä viittaa yleiseen kolikkopelikäytäntöön käyttää hedelmiä symboleina. Skotlantilaiset kutsuvat hedelmäkonetta yleisesti apuggyksi.

Hedelmät eroavat perinteisistä peliautomaateista, koska niissä on pito-ja/tai nudge-ominaisuuksia.

Hold antaa sinun pitää yhden tai useamman rullan paikallaan, kun muut pyörivät. Nudge antaa sinun työntää yhden tai useamman rullan alas tilaa täydentääksesi tai parantaaksesi voittoja.

Pidä ja tönäise pistää taitoa peliautomaatteihin. Huomaa kuitenkin, että nämä ominaisuudet on jo otettu huomioon talon yleisessä reunassa.

Japanin versio peliautomaateista on nimeltään pachinko. Tämä on slots flipperihybridi, joka alkaa pallon ampumisella pelikentälle.

Jos pallo laskeutuu oikeaan taskuun, keskellä olevat kolikkopelin rullat pyörivät. Tavoitteena on saada oikea yhdistelmä ja voittaa palkinto.

Mainitsin aiemmin, että kanadalaiset käyttävät termiä kolikkopelit ja peliautomaatit.

Mutta niiden Valtion arpajaisilla on suuri rooli pelimaailmassa ja ne tarjoavat videoarvontapäätteitä (VLT). Useimmat VLT: t toimivat aivan kuten peliautomaatit, koska niissä on RNG: itä ja pyöriviä rullia.

Ainoa poikkeus on, että VLT tulostaa raaputusarvat sen sijaan, että se toimisi kuin hedelmäpeli.

10. Ensimmäinen hedelmäpeli keksittiin vuonna 1893

Brooklynissa toimiva Sittman ja Pitt loivat ensimmäisen pelikoneen vuonna 1891. Tätä pidetään peliautomaattien edeltäjänä, ja siinä oli 5 rumpua, joissa oli yhteensä 50 korttipintaa.

Pelaajat lisäsivät nikkelin tähän pokerikoneeseen ja vetivät kiekon pelaamaan. Rummut pyörivät ja tarjoavat pelaajille 5 kortin pokerikäden.

Sittmanin ja Pittin peli oli suosittu baareissa, koska siinä jaettiin ilmaisia oluita ja sikareita. Mutta se oli kaukana siitä, mitä yleensä ajattelemme kolikkopeleistä.

Charles Fey ja Gustav Friedrich Wilhelm Schultze, jotka työskentelivät yhdessä San Franciscon Electric Worksissa, ovat luoneet ensimmäiset peliautomaatit.

Wilhelm Schultze oli ensimmäinen, joka keksi hevosenkengän hedelmäpelin ja automaattisen maksumekanismin vuonna 1893. Fey esitteli vuonna 1895 uudemman version, joka todellisuudessa maksoi kolikoita.

Fey avaisi slots-Työpajan seuraavana vuonna. Täällä hän kehitti Liberty Bellin, josta tuli aikansa suosituin kolikkopeli.

Fey ei voinut patentoida laitettaan, koska uhkapelaaminen oli laitonta Kaliforniassa. Tämä toi paljon kilpailua vuosien varrella ja auttoi edelleen peliautomaattiteollisuutta.

Toinen suuri kehitys oli, kun videokolikkopelit otettiin käyttöön kasinokerroksissa 1970-luvulla.

Microgaming esitteli ensimmäiset online-kolikkopelit vuonna 1994. Teollisuus on sittemmin noussut, ja Tuhannet online-kolikkopelit ovat nyt saatavilla tietokoneiden, Macien ja mobiililaitteiden kautta.

Päätelmä

Peliautomaatit eivät ole läpinäkyviä palkintojen jakamisessa. Mutta sinulla on paljon enemmän itseluottamusta pelaamalla näitä koneita, kun ymmärrät takaisinmaksun ja satunnaislukugeneraattorit.

Lisäksi tieto takaisinmaksusta ja RNG: stä poistaa monet kolikkopeleihin liittyvät myytit.

Peliautomaattien pelaamisen hauskuus ei tietenkään ole niiden toiminnan ymmärtämisessä. Kyse on bonuskierroksista, jättipoteista ja hienoista peliteemoista.

Onneksi näitä näkökohtia on pelimaailmassa enemmän kuin koskaan ennen. Nautin erityisesti bonuskierroksista, joita lisätään peleihin tänään.

On myös jännittävää nähdä, kuinka taitoa lisätään yhä useampiin kolikkopeleihin. On mielenkiintoista nähdä, kuinka paljon kolikkopelimaailma muuttuu, kun taitopohjainen pelaaminen lähtee lentoon.